うたさんのボドゲ日記(仮)

ボードゲーム沼にどんどん沈みつつある男の、些細な自主イベント記録およびボードゲームの雑感など。自己紹介、日々のつぶやき等はTwitter→@180megane

人狼HOUSE沖縄に行ってきました【体験記】

お久しぶりです。うたさんです。

久々に風邪ひきました。

 

高熱が出る直前、悪寒が走ったんですよ。

暖房がんがん効かしてるのにとにかく震えが止まらない。ロマンチックも止まらない。

西野カナばりに震えていました。

 

家の薬も食料も切れていたので、まあまあのピンチ。

一人暮らしはこういう時辛いですね。からいじゃなくてつらい。

実家に居たとき、なんでも供給してくれる親のことを思い出しました。

 

悪寒で、オカンを思い出しました。

 

 

 

悪寒で、オカンを思い出しました!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

(熱が出ているのでお察しください)

 

 

人狼HOUSE沖縄プレオープン(3/30、3/31)両日とも参加しました。

本来はボドゲ勢であるメンズですが、人狼もそこそこやるメンズでもあります。

実力もそこそこです。

 

3/30は楽しすぎて写真も人狼記録も両方忘れてしまったので、

3/31の記録を公開しまっせ。

 

ちゃんと記録取ることを頭にいれておかないと、

公開時に後悔することになるんですよね〜〜〜

こうかいだけにね〜〜〜

 

(熱が出ているのでどうか我慢して読み進めてください)

 

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那覇モノレール、奥武山(おうのやま)駅近く、徒歩3分しないくらいの距離にお店があります。おくたけやまじゃないよ、おうのやまだよ。

 

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プレオープン2日間は無料でした。実に太っ腹である。

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中は元ゲーセンだった施設ということもあり、結構な広さ。

白を基調としつつ、人狼HOUSE沖縄のテーマカラーである「瑠璃色」、青系統の色味をサブカラーとした、南国感溢れるおしゃれな内装でした。

 

無料ということもあり、3〜4卓で9人以上の村が立てられ、かなり盛り上がっておりました。13人村もあって良きでした。

 

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SNSに拡散する用のフォトスペースもあるよ。観光で来たらここで写真とりたいところ。

 

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 各テーブルごとに、村のレギュレーション、内訳を表示できる黒板もあります。

初日占いないのに「初手白どこ?」と聞かれて、焦ってでっち上げて、嘘が即バレするようなポンコツな事態も、これがあれば防げますね。

僕は過去、狂人引いて上記のことをやらかしたことがあります。人狼初心者の誰もが通る道…

 

人狼HOUSEの基本レギュはどうやら「初日占い無し」「騎士の連続護衛あり」な模様。

僕が沖縄でよくやってた人狼「初日占いあり」「騎士の連続護衛なし」でやっていたので、個人的には新鮮でした。

連続護衛ありだと、人狼サイドはより「役職騙りによって真を取る」ことの価値が高くなるのが面白い。騙りがいがありますなあ。逆にしっかり騙らないと真役職が延々と護衛されて人狼が泣ける展開になる…

 

さらに、初日で処刑されてしまった人に「勝敗予想」をさせたり、上手に動けた人は「MVP」をもらえたりなど、飽きさせない工夫が随所にあって良いな〜と思いました。

 

僕は1回だけ真占いでガチガチに信用を取れてMVPもらえました。

もらえると嬉しいですね、MVP。

それ以外の村はまじにポンコツすぎて、同チームだった方々にあやまりまくりでした。

すんまそん…(村とそんをかけた高度なギャグです。笑ってください)

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MVPとったり、自分の陣営が勝利するとスタンプもらえます。

いっぱい貯めると割引チケットもらえたり、オリジナルレアカードもらえたりします。

続けて行きたくなる工夫もばっちり。すげーな人狼HOUSE…

 

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(光の反射で見えにくくてすいません)

人狼初心者の方でも安心なマニュアルもついていて、親切。

役職やルールがよくわかんなくなった時でも安心。

GMゲームマスター)の進行も丁寧で、ゆっくり教えてくれるので、「人狼やったことないよ〜」という方でも大丈夫です。安心して飛び込みましょう。

 

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水曜14時、土曜13時からは初心者向けの無料人狼イベントも。

勇気を出してカチコミするなら、水曜土曜が狙い目ですね。

 

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さらに、学生向けに毎月1回、休日午前に無料解放も行うようで。

僕が学生の時こんなんあったら秒で通ってますね。めっちゃ羨ましい…

そして「スタッフまで」の文字が、味わい深くていいですね。

これを見に行くのもおすすめです。

 

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料金体系はこんな感じ。1ゲームだけの単品(?)プランもあるので、さくっと1回だけやってみたいな〜って人でも大丈夫ですね。

ただ、1回やると絶対「もっかい!!!!!!!!!やりたい!!!!!!!!」ってなるので、僕だったらワンデーパスで延々と人狼しますね。

それぐらい、人狼ゲームというのはアツいのです。

 

沖縄における人狼専門店が2箇所(人狼Secret Party沖縄、人狼HOUSE沖縄)に増えて、両方とも家から近い僕は、非常に家の立地に満足しております。

各所のTwitterはこちらから〜

 

twitter.com

twitter.com

 

いやあ、人狼ボドゲも、死ぬまでやり続けたいですね。

ボドゲトークンを握りしめて生き絶えたい。

そんで遺書に「〇〇は偽占いに囲われているので黒です。偽占いの占い理由、誰の発言のあとにCOしたか、投票先はどこだったか、もう一度よく思い出してください。」って書きたい。ガチ遺言。

 

次回はボドゲ記事をかきます。

ではまたいつか…

 

 

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マイソウルフード イズ マホロバ

こんにちは。

カフェにいくと9割チャイを頼みます。

うたさんです。

 

チャイとは、インド式のミルクティーのこと。

ちょいと香辛料入ってるパターンもありますが、僕はない方が好きです。

添加物っぽくない自然な甘さが美味しい。

 

 

 

だからみなさん、

 

 

 

チャイを飲みなチャイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

平成最後にして、最低の書き出しとなりました。

僕の人生は、こんなことを書くための26年だったのでしょうか。

 

いや、違う。これは運命によって決められていたことだったのです。

僕の運命は「2019年3月26日 チャイを飲みなチャイ とブログに書く」

このクッソくだらないダジャレは、神による決定事項であったということです。

つまり僕は悪くない。このくだらなさは神によって造られたくだらなさであるのだから、僕自身の意志によるものではないのです。

 

THE ポジティブ・シンキング

 

本題入りましょう。こんなに冗長な冒頭にしておいて、今回ボードゲームの記事ではありません。自由が過ぎる。

僕個人がめちゃめちゃ気に入っている美味しいお店紹介です。

この記事をお昼に読んでるあなたはきっと夕ご飯のことを考えていると思うので、仕事帰りにいきなさい。いくのです。

 

那覇市国際通り近くにある、小さなまぜ麺のお店。

まぜ麺マホロバです。

tabelog.com

 

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はい美味しそう。これはまぜ麺焦がしチーズ。

 

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メニューは基本のまぜ麺まぜ麺焦がしチーズ旨辛台湾まぜ麺の3種がメイン。

どれを頼んでも、おかわり自由の味噌汁がついてきます。神。

そこから麺の量とトッピングを色々選べます。ああお腹すいてきた。

 

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麺の量は、女性だと並盛りくらいでもお腹いっぱいになる(個人差あると思うけど)

男性でも中盛で満足できるくらいの量はあります。

僕みたいな食いしん坊だったら、大盛全然いけると思います。

 

そして無料の「追い飯」

まぜ麺食べると、だいたい、具がちょっと余るわけですが、そのあまりも、無料のご飯と一緒に残さずたいらげることができるハイパー夢MAXドリームな制度があります。

もっと食べたい人も100円追加でご飯食べられます。いっぱい食べたい食いしん坊万歳、カロリーと一生を添い遂げることをためらわない僕みたいな人も満足できます。

 

そして、こっちは見た目似てますが旨辛台湾まぜ麺。

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台湾まぜ麺は辛さを選べます。辛いもの大好きマンの僕は9割これを頼んでいます。

辛さは4段階ありますが、「ちょっと試してみたいな〜」な人は2段階目の「HO」くらいからいくのが個人的におすすめ。

僕はROばっかり食べてます。結構しっかり目のあと引く辛さで、個人的にちょうどいい。

あと、トッピングもたくさん。スタンダードなまぜ麺に、少し変化が欲しいとき、または贅沢したいときにしっくりきます。めっちゃお腹すいてきた。やばい。

 

以上。

結構お店は人気で混みがちなので、お昼休みよりは、夕ご飯にちょい寄りする方が良いかと思います!!

2019年3月25日時点、定休日はないとのこと。やったぜ。

さっそく今日行きますか!!

 

では、今日はこのへんで。

 

チャイ

 

 

 

遊べる駄菓子ボードゲームバーGG行ってきました

こんにちは。うたさんです。

数検3級です。

 

理数系がわりかし好きで、勉強ができる子だったので小学生の時とかほぼ毎回満点取るようなたいへんかしこい神童(自称)だったはずなんですが、中学高校と上がるにつれて見事に凡人の頭脳になりました。

 

ーーーー

勉強ができる子ともてはやされる

調子こいて勉強がてきとうになる

成績がガタ落ちする

親にキレられる

勉強を真面目にやりだす

成績よくなる

調子こいて勉強が(以下無限ループ)

ーーーー

 

僕の学生時代の成績はずっとこの調子を維持していました。

高校生の進路相談のタイミングでこれまでの成績表を渡されたのですが、

中間、期末のテストの成績が綺麗にジグザグになってて笑いました。

 

「暇さえあれば、なまけたい」

僕の座右の銘です。テストに出るので覚えておくように。

 

さて今日の本題は。

遊べる駄菓子ボードゲームバーGGで、1年半くらい勤めてたボドゲ廃人スタッフの「だかりくん」が卒業になるという風の噂を聞いたため、

「しょうがないな、冥土の土産に遊んでやるか」と思い、一緒に遊んだ日の体験記です。安定の上から目線。うたさんは天上人なので目線がナチュラルに上からになってしまうんですね。

うそです。普通にいなくなるのが寂しかったので遊んでもらいにいきました。

 

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左の帽子ボーイがだかりくん。右の寝起きで目がまだ開ききってないヒゲメガネは僕です。

 

だかりくんとはGGで初めて邂逅し、たくさんのボードゲームを一緒に遊んでいただきました。

GGに置いてあるボードゲームの大半は、だかりくんから教えてもらったものが9割くらい。いやあ楽しかったね。どれも。塔とカタパルトとか、イノベーションとか、ドミニオンとか、キャプテンソナーとか、ブループリントとか、ゴキポとか、マジェスティとか…他にもたくさん。短い間でしたが、思い出はわりと濃い。

 

そんな中で最後に遊んだゲームは「ソレニア」

惑星ソレニアという、「昼夜が動かなくなった世界」を飛空船で旅しながら、

昼世界の都市、夜世界の都市の人々に資源を運搬、供給していくゲームです。

ソレニア 日本語版

ソレニア 日本語版

 

 

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全体はこんな感じ。

プレイヤーそれぞれが、飛空船の周りにある様々な都市から、必要な資源を回収しつつ、左にある気球のようなもの(都市からの運搬依頼)をこなして、勝利点の星を稼いでいく。

 

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パネルが一列ごとに分かれていて、「昼/夜」の両面パネルを、一番下から上にくっつけなおすことで、飛空船が進むイメージを再現しています。

飛空船を動かすのではなく、その背景を動かして擬似的に進んでるイメージ。

実際に見ると「うおー!!かっこいい!!おしゃれ!!」となります。

 

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自分の飛空船タイルに資源と運搬依頼の気球を貯めていきます。気球ごとに必要な資源(都市が今欲しいと思っている資源)を渡すことができたら、くっつけて勝利点にすることができます。

上下同じ数にするとボーナスが増えたり、昼気球(上)、夜気球(下)のどっちかを、はじっこまでたくさんくっつけると追加ボーナスがあったり等、どの選択を取れば勝利点が伸びるのか、判断する戦略性が問われます。

 

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(見にくい&同アングルで申し訳ナス)

資源の獲得は、丸い穴の空いたカードを配置することで得られます。

カードの上部に数字が書いてあり、この数字に応じて「資源のもらえる数」が変わります。必要な資源に「2」のカードを使って効率よく回収したいところですね。

ちなみに「0」のカードをおくと、飛空船が1パネル先に進みます。

またカードの下にもボーナスがあり、これらは飛空船がどんどん進んでいって「パネルからはみ出していなくなる時」にもらえます。

飛空船移動後にもらえるものも考慮しながら、最善手を考えないといけないわけです。

くっ…システムが面白すぎる…!!

 

 

とても面白かったと思いました(小学生並みの感想)

だかりくんと僕以外に2人いたわけですが、かなり上手くてシンプルにボコされました。でもだかりくんには僅差で勝てたので満足です。まんぞく♪まんぞく♪一本満足〜♪フゥ↑↑

どんぐりのせいくらべ、というのは、こういうことを言います。

僕は小物です。4人中3位でイキる陰キャ

 

1回やった感じでは、

「移動後ボーナスを先読みして、移動先で使えるような資源を確保する」

「昼か夜、どっちかを極端に伸ばした方がボーナスがでかそう」

「高い点数の気球を無理してねらうより、中間くらいの点数の気球を集めた方がコスパに優れている」

と感じました。次やったらもうちょい上手くやれそう。

他の人の上手なプレイを参考にできるのも、ボードゲームの面白さのひとつですね。

素直に感心できるし、だかりくんと僕はプレイの方向性がかぶっていたので「わかる〜それやりたいよね〜わかるわかる〜〜」と共感していました。

 

近いうち購入検討中なので、ええゲー会でもプレイできる…かも。

 

今日はこのへんで。

さらばだかりくん。君とやるボードゲームは一層楽しく感じた!!

福岡でもファイト。応援してまっせ。

 

 

4月から「遊べる駄菓子ボードゲームバーGG」でボドゲDAYの主催担当します!

こんにちは。

お米めっちゃ炊いたあとに、

お米の存在を忘れて放置しがちなうたさんです。

 

ツイッターではちょろっと先に発信してましたが、こちらも改めて。

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遊べる駄菓子ボードゲームバーGGにて、

4月から、毎週火曜日限定で主催として入ることになりました!!

twitter.com

要は、毎週火曜日に

ボードゲームを一緒に遊べる&教えられる人間が常駐している、ということです。

 

ボドゲやったことない!」「興味はある!」

ボドゲやりたいけど、知らないものが多くてとっつきにくい」

そんな方々をサポートします。一緒に遊びましょ!!

 

てなわけで、ボードゲーム狂人界のパイセンであるぺっぷさんと一緒に、2人体制でやっていきます。

自主イベント以外で、ボードゲームを広められる機会が増えました!

嬉しい!

僕は4月2日、4月16日、4月30日におりますので、

タイミング合う方はぜひGGに遊びにきてください!!

火曜日ね!!毎週火曜日!!18時から!!

 

ー相方の紹介も!ー

twitter.com

ぺっぷさんは、ボードゲーム界隈で知らない人はいない(はず)

めちゃめちゃボードゲーム暦長いうえに、好青年なメンズです。

ボードゲーム歴を生物に例えるなら、

ぺっぷさんはぞうさんで、僕はミドリムシです。

ちなみにスマブラのガチ勢でもあります。つよい。

たくさんボードゲームを知っていて、かつインスト(ゲーム説明)もめちゃ上手い方なので、4月9日、4月23日のぺっぷさんDAYもぜひ遊びにきてください!

僕は行きます(迫真)

 

今回は短めに。

それではまた!

 

 

 

 

ボードゲーム自主イベント「ええゲー会 Vol.3」再告知&新規ゲーム追加!!

こんにちは。うたさんです。

 

自主イベント日が近づき、

ワクワクやらドキドキやら、不安やら焦りやら

いろんな感情が渦巻いております。

渦巻きすぎて台風になりそうです。

 

もし台風になったら風速5000万kmくらいになると思われますので、

事前に台風対策はしておいた方が良いでしょう。

しかし対策と言っても、風速5000万kmの前では何もかもが無意味ですね。

地球上の全てはかつてない暴風に巻き上げられ、

地球は終焉を迎えることになると思います。僕は破壊神そのものですね。

みなさまは早急に、来世に目を向けておいてください。

 

よし(満足)

 

再宣伝します!!

 

「ええゲー会Vol.3」

2019年4月6日(土)

波の上サラダボウル内のコンペルームにて

開催します!!

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さらに、遊びたい気持ちが振り切ってしまったので、

さらにボードゲーム追加しちゃいました!!

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・参加費:1,500円(学生は高校生まで1,000円)

・広めの無料駐車場もあります!!

・飲み物とおやつ準備します!!たくさん!!

※ご飯ものはないので、お昼ご飯を食べてから起こしいただけますと助かります。

 

参加希望者について

正直に言うと宣伝が全然できておらず、

まだ1ケタくらいしかきておりません(反省)

ので、定員40名ばりばり空いております!!

 

参加した方全員に

「面白かった!!」

「参加してよかった!!」と

言わせる自信があるので、

ぜひ参加おねがいします!!

 

 

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 (がんばる…がんばります…!)

サイコロ堂いってきました!!!

めっちゃ期間が空いてしまいました。汗

しかし休眠期間中、書くネタだけはある程度確保できました。

これから更新頻度上げていきますよ〜。がんばる。

 

というわけで。

最近寝すぎてて、夢の住人になってます。

うたさんです。

 

毎日夢を見て、生きています。

 

こういう言い方をすると、

すごく意識の高いイケイケの実のイケイケ人間に聞こえますが、

現実は、毎朝よだれが垂れているだけです。

 

涙で枕を濡らせたら、まだ頑張って生きてる感が出るんですけどね。

よだれで枕を濡らす毎日です。これが凡人の日常です。実に怠惰。

 

なまけもののフレンズです。

ジャパリパークというより、だらりパークの住人です。

布団がともだちで、寝ることが得意なフレンズです。

 

(いい感じに韻を踏めて満足した)

 

 さて、恒例の個性的な前置きはこの辺にして…

今回、サイコロ堂ボードゲームを遊ばせてもらいました。

 

楽しすぎた。ボードゲームは何やっても面白いですね。ほんとに。

無限に土地があるテーマパークみたいな感覚。

一生かけても遊びつくせなさそうな、銀河クラスの広さ。

高まる〜〜〜〜〜〜〜〜

 

遊ばせてもらったのはニュートンというボードゲーム

1プレイ2 時間以上かかる、いわゆる「重ゲー」のカテゴリに入るゲームです。

 

プレイヤーは17世紀の若き研究者となり、かの有名なニュートンのように功績を残すことを目指すゲーム。

先人の知が積み重なった遺跡や大学を巡り、新たな発展のための技術を開拓し、研究を進めていく。

重ゲーだけあって、テーマも壮大。わくわくが止まらない。

(パッケージとるの忘れてたので、写真がわりにamazonのやつを使ってみる)

 

 

全体の様子はこんな感じ。んん〜たくさんのアイテムがずらずらと並ぶ。

最初のうちは「ええ〜こんなん難しそうなのできるかな〜〜〜」と思う方もいると思いますが、やってみると、意外とやること自体は簡単だったりします。

選択肢が軽めのゲームと比較してめっちゃ膨大だから、一見複雑な見た目になるのです。

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左のタイルは「技術発展」のタイル。

研究員を配属して、頑張ってもらいます。いろんな分岐があります。 

見えにくいですが、上の方には業績を示す別の直線的なすごろくがあります。

マスごとにボーナスが配置され、そこに留まることで特典を得られます。

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そして右のタイルが「ヨーロッパ全土のマップ」タイル。

各地を旅しつつ、先人の学びを得て、かしこくなることを目指します。

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そして、各プレイヤーごとのタイル。

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本棚部分は、列を埋めることで勝利点を得られる。また、そのために本タイル(左下)を解放しても金や薬がもらえたり、マップタイルに配置するキューブも、8個以上おけば勝利点につながったり。

下段の引き出しには、手持ちのカードを配置していき、マークに応じた効果をボード上に適用していく。

このとき、同じマークがその場にいっぱいあると、効果がパワーアップする。

カードは5枚使ったら、余ったカードを下に差し込む。

また、引き出しに直接マークをくっつけたりできる。細かい説明は割愛しますが、

色々できすぎるわけです。選択肢がとにかく多い。

先のことをしっかり考えてカードを使わないといけない。これがとっても悩ましかった。しかし、これこそ醍醐味。楽しい部分。最適解を求めて、あれこれ思考することが、パズルを組み上げていくように楽しい。

 

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ついでに偉人も手伝ってくれます。特定のマスに止まることで、偉人たちのありがたく強力な効果の恩恵にあずかれます。この方々を使用するタイミングも考えないといけない。んん、複雑だぜ。

 

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最終的に僕のタイルはこんな感じになりました。勝利点は確か38点くらいでした。

本使いきりたかった…!!

後から気づくんですよね、過去に何をすべきだったか、もっと効率よくできる手段があったと。まるで人生そのもののような…

深みのあるボドゲでした。

 

ご一緒にプレイくださった方、ありがとうございました!!

またご一緒できたら遊びたいです。

次回は前回以上の得点を目指したいところ。またサイコロ堂いこうと思います。

もっともっとたくさんのボドゲしたいぞ。

 

あっ、サイコロ堂さん、Twitterやってます。興味ある方はみてみてね。

twitter.com

 

 

このあとお邪魔者のボードゲームもしました。

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カード版と違い、チーム戦や、宝物の数が変わってたり。

道にトラップや、モンスター配置できたり。

雰囲気も良くて、僕はこっちの方が好きでした。

 

まだまだ物足りない!もっとボドゲがしたい。

では今日はこのへんで。

近況報告

こんにちは。うたさんです。

 

ここ数日、仕事関係で精神的にやられてしまい、

しばらく更新ができていませんでした。

 

結論から言うと、今の仕事はしばらく休業です。

心療内科で「ストレス障害うつ状態である」と診断を受けた為です。

 

今週は特にひどかった、と思い返します。

 

加速度的に増えていく仕事の量。

完璧でなければ詰められるプレッシャー。

同僚と明らかに劣るコミュニケーション能力。

自らの気分すらコントロールできず仕事に持ち込み続ける自分。

先の見えない曖昧すぎる業務の中で答えを探り続ける辛さ。

仕事への興味関心の無さ、やりたくないことを我慢してやり続けられない自分。

当たり前とされることができない自分。

10のプラスより1のマイナスに目を向けられ続ける辛さ。

 

会社から帰っては「情けない」「自分に甘い」「俺はダメな人間なんだ」と

ぼろぼろに泣き、泣き疲れて寝て、

中途半端な時間に起き、「時間が解決してくれるはず、とりあえず無心で会社に行こう」と、無理に寝込み、睡眠は不安定になり。

 

とりあえず時間の流れに身を任せて、

耐えていればいずれ、いつもどおり「あの時は大変だったなあ〜」としみじみ思う瞬間になるはずだと思っていたんですけどね。

今度こそダメだったみたいです。

 

休みの時に色々遊んだり、自主イベントも開催したり、自分のことを想ってくれる彼女と一緒に過ごしたり、

心から楽しいと思える瞬間を繰り返して、

どうにか、日常の仕事の息苦しさを乗り越えていこうとした。

なんだかんだ5,6年続けてる仕事だから、まだ続けられる、1ミリも自分に向いてない仕事だと、自分がアスペルガーだからこの仕事は今後続けていられないと理解した後も、今後生きていく為のお金が必要だからと、ギリギリまで耐えていこう、耐えていけるはずだと思って、

他の人も一生懸命、たくさんの我慢をして、自分を押し殺して頑張っているのに

自分はそれができなかった。申し訳ない。

弱い人間だと改めて自覚しました。

 

とりあえず、今は休みます。すいません。

ストレスの根源から自分を遠ざける。しっかり眠って、しっかりご飯を食べて、

リズムを整えて、それから、投薬しつつ精神を安定させていく。

お医者さんにそう言われたので、そうします。

 

散々周りに迷惑を振りまいて何を言ってるんだ、という感じですが

まだ死にたくはないです。

僕を想ってくれている家族と、恋人と、

僕の未来に向けて手を差し伸ばしてくれている人がいるので。

 

今の仕事をこれ以上続けていくことが、苦痛の源でした。

離れられることが決まったので、少しだけ安堵している自分がいます。

同時に、この先どうすべきか、真っ暗になってしまったので、そこに不安を覚える自分がいます。

とはいえ、もっと上手に離れていきたかった。社会人としてあるべき離れ方をできなかったことは、本当に申し訳ないと思います。

 

長い休暇になります。1ヶ月ほど。

しっかり自分を整えて生きたいと思います。

自主イベントも予告したばっかりなので。

期待を向けてくれている人がたくさんいるので、これすらも、

言い訳して手放すわけにはいかない。

 

以上、

近況報告でした。